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chutelabs
Pedro sorrindo com o uniforme preto e amarelo do chutelabs, pé sobre a bola, numa quadra de futsal com a marca ao fundo. Arte de campanha criada com IA.
Arte com IA

Treino de leitura de jogo em 3D · Futsal e Futebol de campo

Na quadra, não dá pra pausar a jogada. No chutelabs, dá.

A jogada congela na hora de decidir, o atleta escolhe e a prancheta mostra o porquê. Para famílias, atletas, treinadores e clubes, no tablet ou no computador.

R$ 99/mês

no mensal, ou R$ 700/ano, por atleta. Cancele quando quiser no app, sem multa.

Ver planos
  • Pix ou cartão
  • No Pix, não renova sozinho
  • Sem anúncio nem ranking

01O app de verdade

Assim a jogada congela.

O Pedro, 9 anos, no modo campeonato, em casa: a jogada para, ele escolhe e a continuação mostra o que a escolha abriu. Gravação real do app, sem som.

Gravação realPedro, 9 anos, no modo campeonato do app, em casa

02Sua vez

O que você faria aqui?

É uma jogada de verdade do app. Você tem 8 segundos para decidir. No app, o atleta começa com 6,4.

Tela real do app: a jogada de futsal parada em 3D. Você é o nº 2 amarelo e marca o portador, o nº 2 azul, que está de costas para o seu gol. Tela real do app: a continuação da jogada depois de apertar. Ele não conseguiu virar e tocou pro lado. Tela real do app: a prancheta do treinador com “Boa leitura!” e o motivo: de costas, apertando, ele não vira.
Tela real do app

Você é o nº 2 amarelo. O portador azul está com a bola de costas para o seu gol, perto de você.

Ver a melhor leitura

B, apertar. De costas: apertando, ele não vira. O bote com a bola colada no pé deixa ele girar e passar; segurar e esperar também vale, mas longe dele dá tempo de virar.

Isso foi 1 jogada. No plano são 1.025, numa trilha de 6 módulos no futsal: cada treino é uma partida de até 8 lances, com intervalo no meio.

Liberar as 1.025 jogadas

03O que tem no plano

Uma trilha, não lance solto.

No jogo de sábado, o lance passa em um segundo e a explicação não chega. Aqui, cada jogada termina com o porquê, e o progresso de cada atleta fica salvo na conta, em qualquer tablet ou computador.

  • 1.025jogadas: 525 de futsal e 500 de futebol de campo (11×11)
  • 6módulos na trilha do futsal, cada um com 3 etapas de 8 jogadas
  • 8lances por treino, no máximo: uma partida em 2 tempos de 4, com intervalo no meio
  • 0anúncios, rankings entre crianças e chat
  1. Ataque com bola

    Passar, proteger e orientar o primeiro toque.

  2. Ataque sem bola

    Criar linha de passe, dar largura e oferecer apoio.

  3. Defesa da bola

    Dar o bote, apertar ou segurar, e proteger o caminho do gol.

  4. Visão de jogo

    Futsal: o que procurar antes de a bola chegar. No futebol de campo, o 4º módulo é a defesa sem bola: marcação, posicionamento e cobertura.

  5. Hora do bote

    Futsal: a hora de dar o bote, de frente ou de lado, e quando é melhor segurar.

  6. Passe que rasga

    Futsal: o passe no buraco entre dois marcadores, a bola nas costas do marcador e a hora de esperar.

Tela real do app no modo campeonato: placar, relógio e torcida, com três opções de posição.

Cada treino é uma partida

Placar, relógio, torcida e técnico no fone, com as jogadas da trilha. O tempo para decidir começa em 6,4 segundos e se ajusta ao desempenho, de 8 a 3,2. Errou? Na prancheta, o técnico explica o porquê e faz uma pergunta para ver se o atleta entendeu. O responsável pode limitar o nível ou desligar a pressão.

Para treinar, use tablet (na horizontal) ou computador. No celular funciona na horizontal, mas não recomendamos: a tela pequena dificulta ler a jogada.

O que os pais estão contando.

“Já percebi uma melhora na confiança dele e também um pouco na leitura de jogo. […] Estamos no início do processo, e acredito que os resultados serão cada vez melhores com o tempo e a dedicação dele!”

Responsável por atleta assinante · SP

“Ele está adorando os treinos no chutelabs! […] já percebo que ele está comentando mais sobre as jogadas e falando sobre o que aprende nos treinos.”

Responsável por atleta assinante · MG

Relatos enviados por WhatsApp em 16/10/2026 e publicados com autorização de quem escreveu. Cada criança evolui no seu tempo.

04Pra quem é

Da família ao clube.

Treino de leitura de jogo fora da quadra, para atletas de base, com um adulto no controle da conta.

  • Família

    Treino de decisão sem ranking, sem anúncio e com você no controle.

    Seu filho ou sua filha usa com apelido, sem login e sem foto.

    Mensal: R$ 99/mês, ou R$ 700/ano, por atleta

    Ver planos
  • Atleta

    Treino de leitura de jogo no tablet ou no computador, com ataque, defesa e a prancheta explicando cada lance.

    Menor de 18: a conta é criada por um adulto responsável.

  • Treinador

    Para a sua turma de até 20 atletas: deixe seu contato e a nossa equipe fala com você.

    Quero para a minha turma
  • Escolinha ou clube

    A partir de 50 atletas: deixe seu contato e a nossa equipe fala com você.

    Quero para o meu clube

Os planos para turmas (Treinador e Escola/Clube) abrem junto com os convites para os responsáveis, e os preços estão em Planos. Técnico ou dono de escolinha? Conheça o programa Técnico Parceiro.

05Segurança

O atleta treina. O adulto decide.

Quem cria a conta
O adulto
Atleta entra com
Apelido. Sem e-mail, foto ou sobrenome
Treinos por dia
O adulto define
Horário de descanso
O adulto define
Pressão da partida
O adulto limita ou desliga
Ranking, anúncio, chat
Não tem
Histórico
Privado. Exporte ou apague

Fora do horário e acima do limite do dia, o app não abre treino novo. Na partida, o nível se ajusta ao desempenho (começa no Clássico, com 6,4 s); nos controles, com PIN e a senha da conta, o adulto limita o nível máximo ou desliga a pressão (ritmo calmo, 8 s).

06Quem criou

Começou com uma pergunta de pai. Como treinar a leitura do jogo?

Menino de uniforme do chutelabs conduzindo a bola entre cones na quadra. Arte de campanha criada com IA.
Olhar para o jogo antes de escolher. Arte de campanha criada com IA.

Criado por Isaías Oliveira para o filho, atleta de futsal, o chutelabs nasceu de uma vontade simples: ajudar Pedro a pensar sobre o jogo também fora da quadra.

Hoje essa experiência está aberta a outros atletas. As jogadas têm regras documentadas, e a área do responsável mostra o que ainda está em revisão. É um complemento ao trabalho do treinador.

Ninguém pode garantir que uma criança vai jogar melhor por causa de um app. Nós também não. O chutelabs entrega repetição de decisão com explicação, coisa que o jogo de sábado não dá.

07Para turmas

Lista de interesse: treinador, escolinha e clube

Professor, escolinha ou clube: deixe seu contato e a nossa equipe fala com você. A inscrição não cria conta nem libera o aplicativo. Para treinar como atleta ou em família, veja os planos e assine.

São 5 etapas curtas, e a última é opcional.

08Ainda com dúvida?

Perguntas

Substitui o treino?

Não. É um complemento curto, fora da quadra. O treino com bola e com o treinador continua sendo o principal.

Para que idade é?

Para atletas de 6 a 17 anos. Até os 8, recomendamos um adulto junto nas primeiras vezes, porque o treino tem texto para ler. Quem tem 18 anos ou mais também pode treinar, na própria conta.

Em que aparelho funciona?

Em tablet Android ou iPad (na horizontal) ou no computador (Windows, Mac ou Chromebook, com mouse ou trackpad), pelo navegador: Chrome ou Edge atualizados. Safari e Firefox no computador ainda estão em teste: devem funcionar, e se algo falhar, avise a gente. Não precisa de loja de aplicativos.

Com o app já aberto e conectado à conta, dá para continuar treinando se a internet cair; as sessões são enviadas quando a conexão voltar. Para entrar na conta ou reabrir o app, é preciso internet.

O celular deitado até abre o treino, mas a tela fica pequena para ler a jogada: o melhor é o tablet ou o computador.

Serve para futebol de campo?

Sim, já funciona e está incluso no plano: 4 módulos e 500 jogadas de futebol de campo (11×11). Escolha a modalidade no início; o progresso de cada uma aparece separado.

O que ainda falta no campo: depois da escolha, a continuação mostra a posse e o espaço ganho, mas ainda não chega à finalização nem ao gol. O treino do campo é no ritmo calmo (8 s para decidir, sem placar), e as regras das jogadas de campo ainda passam por revisão.

As situações são exercícios de leitura de jogo. Os resultados do app não equivalem a uma avaliação de desempenho em partidas.

Quanto custa?

Por atleta: no mensal, R$ 99/mês, ou R$ 700 por ano. Cancele quando quiser no app, sem multa. O pagamento é pelo Mercado Pago, no Pix ou no cartão. No Pix, nada renova sozinho; no cartão, a assinatura renova automaticamente até você cancelar no app, sem multa.

Quem assina é o adulto (18 anos ou mais). Os planos para turmas e todos os detalhes estão em Planos.

Tenho menos de 18, posso entrar?

Pode, com o seu responsável. No formulário, você responde as primeiras etapas, e o contato é preenchido pelo seu pai, mãe ou responsável: é com ele que a gente fala, nunca direto com você. Para treinar, é ele quem cria a conta e o seu perfil de atleta, com apelido.

Quem contrata um plano é sempre um adulto.

Quais dados vocês pedem?

Para assinar, do adulto: nome e e-mail (o WhatsApp, se quiser, depois do pagamento). Depois do pagamento, você cria a senha e informa o endereço da nota fiscal (quem mora fora do Brasil põe o endereço de lá). Do atleta, só o apelido, a faixa de idade e a modalidade: sem sobrenome, foto, escola ou data de nascimento.

Na lista de interesse de turmas, depende de quem preenche: nome, e-mail, WhatsApp, país e cidade (e o estado, no Brasil), e a última etapa é opcional. Quando o atleta tem menos de 18 anos, quem preenche o contato é o responsável, e o contato é dele. Os detalhes estão na Política de Privacidade.

Como falo com vocês?

Pelo WhatsApp (13) 99712-4597 ou pelo e-mail isaiaslink2@gmail.com, os dois no rodapé. Dúvidas, problemas no app e pedidos sobre dados: quem responde é a nossa equipe.

Esqueceu a senha? Na tela de entrar, toque em “Esqueci minha senha”: um código de 6 números chega no WhatsApp da conta (número do Brasil, +55). Com número de outro país, chame o suporte.

Mais perguntas sobre os planos

Na quadra, a jogada não volta. Aqui, volta quantas vezes o atleta precisar.

Mensal: R$ 99/mês, ou R$ 700/ano, por atleta. Escolha o plano, crie sua conta e pague com Pix ou cartão, pelo Mercado Pago.

Ver planos

Para treinar, use tablet (na horizontal) ou computador. No celular funciona na horizontal, mas não recomendamos: a tela pequena dificulta ler a jogada.